Archivo para la Categoría ‘tabletas’
AppEditions posibilita generar una aplicación de cada película para que pueda ser comercializada y vista en cualquier dispositivo a través de las principales tiendas de aplicaciones móviles. Es decir, la oportunidad de ejercer la venta directa al espectador. Por tanto, ofrece a productores independientes, directores de cine, vídeo creadores de contenidos y distribuidores la oportunidad [...]
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Al igual que en otras actividades de las industrias culturales y creativas, como la lectura en pantallas o el consumo de música o cine por streaming, la transformación de las visitas culturales va a ser mucho más radical de lo que sospechamos. Ya no basta con ofrecer una diversa gama de exposiciones y actividades a [...]
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La Fundación Albéniz, Pearson, Samsung y los directores de los institutos públicos de Madrid y Murcia en los que se ha realizado la prueba piloto de iDEA -un nuevo modelo integral de educación digital- han presentado los resultados de la evaluación que han llevado a cabo los profesores, alumnos y padres tras el desarrollo de [...]
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Si estuvieras en un museo y pudieras enriquecer tu visita gracias a una aplicación ¿No te la descargarías en tu dispositivo móvil? A continuación os presentamos 7 aplicaciones dignas de mención. Deberíamos tomar nota e impulsar iniciativas como éstas. La aplicación MoMA (del Museo de Arte Moderno de Nueva York) es un herramienta idónea para [...]
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Desde Comscore nos llega su último estudio sobre los hábitos digitales de los españoles en cuanto al uso de Internet, vídeo online, mercado móvil, redes sociales y comercio electrónico. Una de las principales conclusiones del estudio es la gran fragmentación que están sufriendo los medios de comunicación, con una tendencia cada vez mayor por parte [...]
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En una recién aparecida encuesta llevada a cabo por AIMIA y Adobe sobre diseño web, los resultados muestran la importancia del desarrollo móvil así como la renovación y actualización en cuanto al diseño. Este incremento se está dando sobre todo en el desarrollo del vídeo y de las aplicaciones, así como en la publicidad integrada. [...]
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La irrupción de los teléfonos inteligentes está provocando más cambios en los hábitos y en Internet de los que somos capaces de apreciar. Este tipo de soporte móvil, junto a las tabletas de diverso tamaño, están provocando también un descenso en el uso de ordenadores de mesa y portátiles. El uso del móvil como herramienta [...]
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Una vez más os traemos los resultados de la última encuesta que se ha realizado a los alumnos de la 9 edición del Máster en Comunicación 2.0 y Medios Sociales de la Universidad de Alcalá. Al igual que otras veces, lo que se pretende es conocer el punto de partida de los participantes en cuanto [...]
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Papertrell facilita el trabajo de convertir los libros en aplicaciones móviles de libros digitales. Es una compañía con diversos galardones ya consolidada en la creación de libros interactivos en este formato para autores y editores de todo ámbito. Con este nuevo servicio de plataforma basado en la nube quieren hacer accesible su experiencia en este [...]
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Si algo está quedando claro en cuanto a los contenidos digitales y el comercio electrónico es la importancia de los datos junto a los sistemas de análisis y medición, de los que las aplicaciones móviles no deben quedar al margen. Para tener un conocimiento más detallado del uso y valoraciones de las diferentes aplicaciones –bien [...]
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Dotdotdot es una plataforma independiente de lectura digital, colaborativa y social que, según promocionan, trata de utilizar todo el potencial de texto digital. Está enfocada a gestionar libros digitales y artículos web en formato largo. Por tanto, ofrece poder leer y administrar los ebooks de cualquier plataforma o librería –siempre que sean en ePub y [...]
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Appsplit es una plataforma para el desarrollo de aplicaciones móviles y de escritorio a través del crowdfunding. Los programadores con ideas pero sin recursos suficientes no tienen más que exponer su proyecto, en qué consiste la aplicación que quieren desarrollar, cómo funciona, y después señalar qué cantidad de dinero es la que se necesita para [...]
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Famo.us es una nueva startup, de apenas un año y medio, cuya plataforma permite a diseñadores y desarrolladores implementar interfaces de aplicaciones en 2D y 3D para cualquier dispositivo. Algo muy parecido ya a lo que pudimos ver en películas como Iron Man o Minority Report, el deseo de todo usuario niño, y no sólo [...]
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Según la cuarta y última entrega en el tercer volumen de la encuesta Bowker-powered en BISG, existe un gran y creciente porcentaje de lectores en tabletas. A la vista del estudio, parece que ganan terreno a los e-readers como preferencia a la hora de escogerlas como soporte de lectura, al contrario de lo que muchos [...]

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